索尼智能手机部门终于扭亏为盈,下调全年收入

索尼下调了其智能手机的销售预期,因为其电子产品和解决方案部门的收入在第一季度出现下滑。

2019财年第一季度,索尼的净利润同比下降32.8%至1521亿日元,销售额为1.93万亿日元,同比下降1.4%。

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前CEO平井一夫退休交棒吉田宪一郎后,索尼交出第一份“答卷”。

索尼在截至6月30日的季度财报中表示,预计在19财年智能手机销量将达到400万部,低于4月份设定的500万部的预期。

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索尼周二公布了2019财年一季度财报,显示销售及营业收入同比下降了1%,净利润大跌33%。同时,索尼削减了全年收入预期,将其归咎于PS4、电视及Xperia智能手机销售低于预期。

7月30日,索尼发布2019财年第一季度财报。财报显示,索尼实现销售收入19257亿日元,同比微降1%,整体营收受电子产品及解决方案业务大幅减收影响;营业利润2309亿日元,同比增长18%;索尼各项业务在中国市场整体收入同比增长9.2%。归属公司股东净利润为1521亿日元(约合13.84亿美元),较上年同期的2264亿日元大减33%,合摊薄每股收益119.22日元,不及上年同期。

包括智能手机和消费电子产品在内的电子产品部门的收入下降了15%,达到840亿日元。

7月30日,索尼发布4月至6月的2019财年第一季度财报,财报显示,上季度季索尼营业利润同比增长18%,旗下游戏主机PS4销量突破1亿台大关,智能手机部门终于扭亏为盈。

财报显示,截至2019年6月30日的三个月中,索尼实现销售及营业收入1.9257万亿日元(约175.22亿美元),同比微跌1%,略低于分析师预期的1.94万亿日元;营业利润增长18%至2309亿日元(约21.01亿美元),超过分析师预期的1760亿日元;归属于公司股东的净利润为1521亿日元(约13.84亿美元),同比大跌33%,摊薄每股收益为119.22日元。

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除了智能手机,该公司还下调了PlayStation 4游戏机的全年营收预期,此前该公司第一财季销售下滑。

2019财年第一季度,索尼的净利润同比下降32.8%至1521亿日元,销售额为1.93万亿日元,同比下降1.4%。受益于音乐、图像传感器及金融服务带动,索尼营业利润增长18.4%至创纪录的2309亿日元。

同时,索尼预计,其截至2020年3月的销售目标为8.6万亿日元,低于先前4月的预测要少2000亿日元。利润前景则保持不变。

“平井一夫在索尼发展史上,扮演的是一个过渡者角色,把索尼从多年亏损的境地拉出来,但是在他的任期内,索尼仍未恢复至鼎盛时期。”产业分析师刘步尘在接受《中国经营报》记者采访时如是表示。

截至2020年3月的财年,该公司的销售目标被下调至8.6万亿日圆,较4月份的预测减少了2,000亿日圆。其8100亿日圆的利润预期没有变化。

净利润同比暴跌部分反映了该公司在去年第一季度经营业绩的异常,部分原因是索尼上财年同期出售了一部分Spotify股份,带来一次性收益。

索尼预计,年度营业利润将出现三年来的首次下降,因其将加大对游戏和芯片的投资。索尼正在开发PS5,并与微软公司就云游戏进行合作。此外,鉴于对智能手机相机传感器的投资,该公司将2021年3月之前的资本支出提升至1.2万亿日元。

喜忧参半的业绩

在集团层面,索尼公布第一季度收入下降1.9%,至1.9万亿日元,净利润下降33%,至1520亿日元。

索尼下调截至明年3月底的全财年收入预测,预计将微跌0.8%,低于早前预测按增长1.5%,源于下调手游软件、PS4、电视组合及手机销售预测,不过索尼2019财年全年8100亿日元营业利润预期不变。

对于最重要的游戏部门,索尼将其全年收入前景下调了4.3%至2.2万亿日元。PS4的销售目标减少了100万台,降至1500万台。由于与PS5相关的研发成本上升,该公司将该部门的营业利润指引下调10%至2800亿日元。在第一季度,索尼游戏部门的销售额下降了3%,至4575亿日元。

记者了解到,自2019财年起,索尼原有的影像产品及解决方案业务、家庭娱乐及音频业务、移动通讯业务重组为电子产品及解决方案业务,该业务集团囊括了索尼旗下全部的专业和民用硬件产品线。此次财报,也是电子产品及解决方案业务成立之后交出的首份“成绩单”。

值得注意的是,当下归属于电子产品和解决方案部且长期亏损的索尼智能手机部门上季度转亏为盈,获得10.39亿日元利润。但智能手机部门营收同比还是减少15%,仅有1005亿日元,意味着该部门盈利的主要原因在于成本缩减。此前索尼希望在2020年度能将手机部门运营、人事成本减半,进一步增加手机部门的灵活性。

在包括智能手机和电视在内的电子产品领域,索尼将其年度收入前景下调3.6%至2.16万亿日元。电视销售目标减少了50万至 1050万台。该公司将其智能手机销量从500万部削减至400万,但该业务亏损有望缩减至470亿日元。

财报显示,索尼的图像传感器业务销售收入同比大增14%至2307亿日元,营业利润同比增长204亿日元,至495亿日元;音乐业务销售收入为2023亿日元,较去年同期增长11%,营业利润增长至383亿日元;影视业务销售收入同比增长6%至1861亿日元,实现扭亏为盈。

今年4月1日,索尼将旗下影像产品和解决方案部门、家庭娱乐和音响部门及移动通讯部门4月1日将合并,合并后新部门名为电子产品和解决方案部。

索尼的全年利润前景保持不变,预计下降9.4%至8100亿日元。分析师平均预期利润为8225亿日元。

不过,索尼整合后的电子产品及解决方案业务的业绩却有所下滑。

电子新产品方面,索尼近期发布了入耳式降噪耳机、新一代旗舰黑卡相机、新一代全画幅微单相机等新品,全年电子业务的利润目标锁定在1210亿日元。

在周二公布财报之前,索尼 股价收跌0.16%,报54.71美元。今年以来,该股累计上涨了13.3%。

财报显示,索尼电子产品及解决方案业务销售额为4839亿日元,同比下降了15%。该项业务业绩下滑有多个原因,比如严峻的全球经济形势,来自于电视、智能手机的销量减少也影响到了该项业务。

被称为影像及传感解决方案的索尼半导体业务,销售额同比增长14%,利润由去年同期291亿日元增至495亿日元。

2019财年第一季度,索尼电子产品及解决方案业务的营业利润也由去年同期的327亿日元下降到今年的251亿日元,同比下滑23%,但其中有69亿日元是由于汇率因素所致。

游戏及网络服务业务是索尼最重要的营收部门,由于游戏收入下降及汇率影响且PS4进入生命周期晚期,营业利润微降96亿日元,但仍高达738亿日元。

此外,索尼公司还下调了2019财年的销售收入预期,原因是PlayStation 4游戏机、电视机和Xperia智能手机的销售低于预期。索尼方面表示,在本财年中,索尼对销售收入的预期目标为8.6万亿日元,相当于790亿美元。和4月份提出的销售收入目标值相比,减少了2000亿日元。

索尼在上季度共售出320万台PS4,推动该主机仅用了5年7个月就在全球出货1亿台,不仅超过了任天堂的Wii,也比前代主机PS2的5年9个月还快,成为了历史上销量最快突破1亿台的主机。

智能手机业务遇阻

索尼表示,本季是史上第一次PS4数字下载游戏的销量超过了实体碟片,体现了数码下载成为主流不可逆的趋势。

2012年,平井一夫成为索尼首席执行官兼总裁,而在他接任这一职务的前一年,索尼公司的亏损额是64亿美元。上任后,平井一夫调整了索尼的经营战略,在削减成本的同时,引领索尼将业务重点转向游戏娱乐业务。

近几年来索尼的业绩扭亏为盈,被认为是平井一夫最大的成就。自平井一夫就任CEO以来,索尼各部门业绩增长,但移动通讯部门的业绩却始终处于低谷,这也是其任职期间的一块“心病”。

2019年4月,随着平井一夫退休,索尼旗下的移动通讯业务、影像产品和解决方案业务、家庭娱乐及音频业务三大业务部门也迎来合并。此外,关闭北京工厂、缩减移动业务部门运营成本成为索尼全球战略收缩计划的一部分。

刘步尘认为,索尼缩减开支的一系列做法折射出来的是索尼手机业务的发展没有符合市场预期,其面临的形势仍然严峻,毕竟手机市场的竞争远比其他行业要残酷。

在索尼的业务中,移动通讯业务一直是索尼的遗憾,但却没有放弃。

2019年被称为5G元年,三星、LG、华为、OV(OPPO、vivo)、小米等都推出了各自的5G旗舰手机。之前有报道称索尼将会推出Xperia 1 5G版。

对于索尼5G智能手机的更多信息,记者联系索尼方面采访,但相关负责人表示,暂时没有更具体的信息可以分享。

不过,最近有外媒报道称,索尼已经停止研发Xperia 1 5G手机,而这不代表索尼后续不会再推出5G手机。

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